Jak przeczytacie w komentarzach, wielu z Was nadal ma problemy z Android System WebView — a to nie da się tego aktywować (pojawia się informacja, że aplikacja jest wyłączona), odinstalować aktualizacji, a tym bardziej jej zaktualizować z pomocą sklepu Google Play.
android telefon aplikacja Zainstalowanie jakiejkolwiek aplikacji na telefonie z systemem android jest bardzo łatwe. Wystarczy skorzystać ze sklepu Google Play, który jest domyślnie zainstalowany na każdym telefonie android i postępować zgodnie z przedstawionymi niżej krokami. Krok po kroku Najpierw na liście naszych zainstalowanych aplikacji w telefonie musimy znaleźć ikonkę „Sklep Play”. Oczywiście uruchamiamy aplikację (na poniższym zrzucie z ekranu – oznaczone czerwonym kółkiem). Po uruchomieniu się sklepu play naszym oczom ukaże się pasek wyszukiwania (u góry strony) oraz zestawienie kategorii różnorakich aplikacji wraz z rankingiem ich popularności. Oczywiście możemy przejrzeć kategorie, którymi jesteśmy zainteresowani ale my akurat wiemy czego szukamy – będzie to aplikacja do odtwarzania muzyki Spotify. W pasku wyszukiwania u góry strony wpisujemy nazwę Spotify. Po wybraniu z listy aplikacji tej która nas interesuje, wybieramy opcję „Zainstaluj”. Tutaj sklep może nas poprosić o „dokończenie konfiguracji konta” (czyli dodanie informacji o sposobie płatności za płatne aplikacje). My zamierzamy zainstalować aplikację, która jest bezpłatna – wobec tego nie musimy tego robić 😉 Wybieramy opcję „Pomiń”. Po odczekaniu krótkiej chwili (czas niezbędny telefonowi na ściągnięcie programu ze sklepu oraz zainstalowanie w systemie operacyjnym android) możemy cieszyć się naszą nową aplikacją! 🙂 Prawda, że łatwe? 😉 Jeżeli aplikacja się Tobie nie spodoba – możesz ją w prosty sposób odinstalować – skorzystaj z naszego poradnika: Jak łatwo usunąć aplikację w systemie Android. Coś poszło nie tak? Znasz alternatywny sposób zainstalowania aplikacji w systemie Android? Daj nam znać w komentarzach! Dziękujemy Dodatkowe informacje Pytania? Masz pytanie? Napisz do nas pozostawiając komentarz w poniższym polu. Komentuj Nasze forum Napisz do nas Jak Łatwo używa plików cookies (tzw. ciasteczka). Zaakceptuj albo wyłącz je w przeglądarce OK Więcej PODOBNE
Jak zeskanować kod QR – telefon z Androidem. Najprostszą metodą na zeskanowanie kodu QR jest skorzystanie z aplikacji Aparat. Należy ją uruchomić, po czym skierować obiektyw telefonu na kod QR. W podglądzie widoku z obiektywu aplikacja zaznaczy rozpoznane kody QR i podpisze stosowną etykietą. Na powyższym zrzucie ekranowym widać
To, że Android jest zdecydowanie najpopularniejszą platformą mobilną nie ulega żadnej wątpliwości. W związku z tym wiele osób jest zainteresowanych tworzeniem własnych aplikacji dla tego systemu. Kierują nimi różne motywacje: jedni chcą prostu przekuć swoją od dawna rozwijaną ideą na gotową aplikację. Inni mogą to traktować jako sposób na ewentualną karierę zawodową. Są też i tacy, którymi kieruje czysta ciekawość i chęć nauczenia się czegoś nowego. Każda z tych osób na pewno zadaje sobie to samo pytanie: jak zacząć pracę nad własną aplikacją? Spis treściJak napisać i stworzyć aplikację na Android?Wybierz dobre kursy do tworzenia aplikacji i gier na AndroidApp Inventor – na ratunek mały i darmowy poradnik!Jak to działa?Co zrobić z gotową aplikacją?PodsumowującJak napisać i stworzyć aplikację na Android?Tworzenie aplikacji dla Androida to zajęcie typowo programistyczne i dla wielu osób może być to czynnikiem, który mocno odstrasza już na samym początku. Oczywiście jeśli miałeś kiedyś do czynienia z jakąkolwiek formą tworzenia stron, programowania to Twój start będzie dużo jednak mają zrobić te osoby, które nie mają żadnej programistycznej wiedzy albo z jakiegoś powodu nie chcą zabierać się za studiowanie trudnych, technicznych zagadnień? Od czego zacząć najlepiej?Wybierz dobre kursy do tworzenia aplikacji i gier na AndroidJednym ze sposobów, aby opanować podstawy jest skorzystanie z praktycznych kursów online dla początkujących programistów, np: Strefa Kursów jest platformą, gdzie w dobrej i okazyjnej cenie można nabyć uporządkowaną wiedzę zapakowaną w jednej zrobić grę na Androida lub zbudować aplikacje na smartfona?Oto przydatne szkolenia onlineTworzenie aplikacji na Androida dla nieprogramistówKurs Unity – tworzenie gier 2DKurs programowanie dla dzieciKurs Android – tworzenie aplikacji w praktyceKurs Android – podstawy tworzenia aplikacjiFundamenty programowania w języku KotlinKurs Google Firebase – szybkie tworzenie aplikacjiKurs Unity – tworzenie gier mobilnychWprowadzenie do tworzenia aplikacji mobilnychApp Inventor – na ratunek mały i darmowy poradnik!Jeśli chcesz szybko i bez większego wysiłku rozpocząć pracę nad własnymi aplikacjami to powinieneś zainteresować się świetnym narzędziem App Inventor. Oryginalnie stworzony przez Google, a obecnie rozwijany przez słynny Massachusetts Institute of Technology – App Inventor jest idealnym wyborem dla takich osób jak Ty. To narzędzie dostępne jest zupełnie za darmo i umożliwia tworzenie aplikacji dla Androida bez użycia jakiekolwiek kodu. Aplikacje składasz po prostu z gotowych elementów – tak jakbyś składał je z klocków. W krótkim czasie możesz zbudować interfejs swojej aplikacji, dodać do niego różne funkcjonalności oraz wyeksportować do formatu ‘apk’. Dzięki temu aplikacje utworzone w App Inventor możesz nawet opublikować w Google Play!Jak to działa?App Inventor wymaga od ciebie tylko jednej rzeczy – komputera z przeglądarką Firefox albo Chrome. Do tego będziesz jeszcze potrzebował darmowego konta Google i już możesz rozpocząć pracę. Wystarczy, że otworzysz adres zalogujesz się na konto i po paru sekundach będziesz już tworzyć swój pierwszy projekt App Inventor pracuje w dwóch podstawowych trybach: projektowania interfejsu (Designer) oraz tworzenia logiki aplikacji (Block). W każdym z tych trybów masz do dyspozycji zestaw gotowych do użycia elementów, z których łatwo możesz złożyć swoją aplikację. Elementy te obejmują komponenty widoku: listy, przyciski, pola tekstowe itp. Po za tym masz możliwość wykorzystania typowych funkcji urządzenia jak GPS, SMS czy karta tego co utworzyłeś również nie sprawia żadnego problemu. Możesz łatwo podpiąć urządzenie z Androidem albo przetestować apkę na wbudowanym zrobić z gotową aplikacją?App Inventor umożliwia eksportowanie gotowej aplikacji do formatu apk. W praktyce oznacza to po prostu, że możesz ją bez problemu dystrybuować do końcowych użytkowników. Jeśli swój projekt prawidłowo skonfigurujesz to możesz także aplikację opublikować w sklepie Google chcesz bezproblemowo rozpocząć swoją przygodę z tworzeniem aplikacji na Androida to App Inventor będzie doskonałym rozwiązaniem. To niezwykle ciekawe narzędzie jest z jednej strony łatwe w użyciu, a z drugiej umożliwia zbudowanie kompletnej, funkcjonalnej aplikacji. To wszystko oczywiście bez konieczności pisania ani jednego kawałka programistycznego kodu!Wpis powstał we współpracy ze stroną a dokładniej jest autorstwa Ksawerego Kargóla. Jeśli chciałbyś wziąć udział w kursie, to możesz skorzystać z przycisku poniżej, za co ja dostanę prowizję. Jednak bardziej zależy mi na dalszej współpracy i pozyskiwaniu ciekawych treści, niż na prowizji ze sprzedaży. Więc, jeśli interesuje Cię temat tworzenia aplikacji na Androida, udostępnij dalej ten wpis lub daj do strony z kursami internetowymi na Androida.
Osoby budujące aplikacje webowe posługują się zestawem technologii do tworzenia wartswy frontendowej. Są to HTML, CSS oraz Javascript i różnego rodzaju frameworki, które je wykrorzystują, Takie jak Scss w przypadku Css i Ember w przypadku Javascript. Jest ich oczywiście wiele więcej, ale nie to jest najistotniejsze tutaj.
Polish (Polski) translation by Mateusz Kurlit (you can also view the original English article) Większość telefonów i tabletów z Androidem może być podłączona do komputera za pomocą kabla USB. Domyślnie, połączenie USB ustanowione między urządzeniem z Androidem i komputerem jest ograniczone tylko do transferu plików. Jeśli chcesz użyć swojego urządzenia do rozwijania aplikacji na Androida, musisz dokonać kilku zmian konfiguracyjnych zarówno w urządzeniu jak i w komputerze. W tej krótkiej poradzie, pokażę ci jak wykonać te zmiany. Wymagania Aby to zrobić, potrzebujesz: najnowszą wersję Android SDK urządzenie z Androidem w wersji lub nowszej 1. Konfigurowanie urządzenia z Androidem Ponieważ większość użytkowników Androida nie są deweloperami, na urządzeniach działających na Androidzie lub nowszym, wszystkie ustawienia przeznaczone dla deweloperów są domyślnie ukryte. Aby je wyświetlić, otwórz Ustawienia na swoim urządzeniu i przejdź do ekranu Informacje o telefonie. Następnie przewiń w dół do Numeru kompilacji i stuknij ją siedem razy. Kiedy to zrobisz, powinieneś zobaczyć menu Opcji programistycznych. Otwórz je i upewnij się, że opcja Debugowanie USB jest zaznaczona. Dodatkowo, polecam również zaznaczyć opcje Tryb ścisły i Pokaż użycie CPU. Dzięki włączeniu tych funkcji, będzie ci łatwiej określić, czy trzymasz się zalecanych praktyk kodowania. Na tym etapie, twoje urządzenie może być wykorzystywane do rozwijania aplikacji. Użyj kabla USB, aby podłączyć je do swojego komputera. 2. Konfigurowanie komputera Zmiany konfiguracyjne, które musisz wykonać, zależą od systemu operacyjnego, z którego korzystasz. W tej krótkiej wskazówce, skupimy się na OS X, Windows i Ubuntu. System OS X Na OS X nie musisz dokonywać żadnych zmiany. System Windows Na Windows 7 lub nowszym musisz pobrać i zainstalować sterownik USB producenta urządzenia z Androidem. Zazwyczaj taki sterownik można znaleźć na stronie producenta urządzenia. Jeśli korzystasz z telefonu lub tabletu Google Nexus, musisz zainstalować sterownik USB od Google. System Ubuntu Na większości dystrybucji Ubuntu, konfiguracja jest bardziej skomplikowana. Najpierw, musisz określić ID producenta USB twojego urządzenia. Aby to zrobić, możesz użyć polecenia lsusb. lsusb --verbose Możesz teraz zobaczyć szczegóły USB wszystkich urządzeń połączonych z komputerem kablem USB. W sekcji opis urządzenia, wyszukaj nazwę firmy, która wyprodukowała twoje urządzenie i zanotuj wartość w polu idVendor. Wartość powinna być 4-cyfrowym numerem. Następnie, jako superuser, utwórz nowy plik i nazwij go /etc/udev/ sudo vi /etc/udev/ Dodaj poniższą regułę udev do tego pliku: SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="YOUR_VENDOR_ID", MODE="0666", GROUP="plugdev" Na koniec, użyj polecenia chmod, aby zezwolić wszystkim użytkownikom systemu na odczytywanie sudo chmod a+r /etc/udev/ 3. Nawiązywanie połączenia lokalnego Teraz, gdy urządzenie z Androidem i komputer zostały skonfigurowane, możesz uruchomić serwer Android Debug Bridge lub w skrócie ADB, aby automatycznie nawiązać połączenie między nimi. Przejdź do katalogu platform-tools Android SDK i użyj komendy adb start-server, aby uruchomić ADB. adb start-server Gdy tylko serwer będzie gotowy, zobaczysz komunikat na swoim urządzeniu proszący cię o potwierdzenie zezwolenia na debugowanie USB. Komunikat zawiera również odcisk palca klucza RSA twojego komputera. Stuknij OK, aby nawiązać połączenie USB. Od teraz możesz używać swojego urządzenia zamiast emulatora Androida podczas rozwijania aplikacji. Jeśli korzystasz z Android Studio i klikniesz przycisk Run na pasku narzędzi, zobaczysz swój telefon na liście działających urządzeń. 4. Nawiązywanie połączenia przez Wi-Fi Wielu deweloperów Androida posiada kilka telefonów i tabletów z Androidem w celu sprawdzania jak ich aplikacja wygląda i zachowuje się na różnych rozmiarach ekranów i wersjach Androida. Utrzymywanie wszystkich urządzeń podłączonych do komputera za pomocą kabli USB może być niewygodne. Dlatego ADB umożliwia deweloperom łączenie urządzeń za pomocą Wi-Fi. Aby skonfigurować debugowanie swojego urządzenia przez Wi-Fi, podłącz je do komputera za pomocą kabla USB. Dodatkowo, upewnij się, że zarówno komputer jak i urządzenie są połączone z tą samą siecią Wi-Fi. Musisz teraz otworzyć port na urządzeniu, przez który można nawiązywać połączenia TCP/IP za pomocą polecenia adb tcpip. Na przykład, oto jak otworzyć port 5565: adb tcpip 5565 Następnie, musisz określić adres IP swojego urządzenia. Aby to zrobić, otwórz Ustawienia na urządzeniu, przejdź do Informacji o telefonie i stuknij Status. Możesz tam zobaczyć adres IP w formacie IPv4 i IPv6 pod nagłówkiem Adres IP. Teraz, gdy znasz adres IP i numer portu, możesz odłączyć swoje urządzenie od komputera i połączyć je przez Wi-Fi za pomocą polecenia adb connect. Na przykład, jeśli adres IP urządzenia to robi się to tak: adb connect Od tej pory, możesz używać urządzenia do rozwijania aplikacji na Androida w taki sam sposób jakby było połączone przez USB. Podsumowanie W tej krótkiej wskazówce, nauczyłeś się jak skonfigurować debugowanie USB swojego urządzenia z Androidem i komputera. Nauczyłeś się również jak ustanowić połączenie ADB przez Wi-Fi. To bardzo ważne, aby wiedzieć jak twoja aplikacja zachowuje na wielu urządzeniach, szczególnie jeśli planujesz opublikować ją w Google Play. Dlaczego? Urządzenia z Androidem mają tendencję do dziwnego zachowywania się i jeśli problemy zostaną zignorowane, mogą spowodować, że twoja aplikacja będzie się zawieszała. Jeśli nie posiadasz wszystkie urządzeń z Androidem, które chcesz obsługiwać, rozważ skorzystanie z Cloud Test Lab firmy Google, które pozwana na uruchomienie i przetestowanie twojej aplikacji na prawie wszystkich popularnych urządzeniach z Androidem.
Po spędzeniu znacznej ilości czasu tworzenie aplikacji na Androida, następnym krokiem jest opublikowanie aplikacji na Androida w sklepie Google Play. Obecnie istnieje ponad 1 miliard aktywnych użytkowników Androida. Opublikowanie aplikacji w Sklepie Google Play ułatwi dotarcie do potencjalnych odbiorców. Jeśli spojrzymy na następujące statystykaliczba aplikacji dostępnych w sklepie
I oto nadchodzi ten moment. Uczysz się kodowania jakiś czas, masz umiejętności i chcesz stworzyć swoją pierwszą aplikację, która najprawdopodobniej ma się stać częścią Twojego portfolio. O tym, czego potrzebujesz i jak wygląda proces realizowania własnego projektu, dowiesz się w nowej serii na blogu pt. Własna aplikacja krok po kroku. A część pierwsza właśnie przed Tobą. Jakiś czas temu przeprowadziłam ankietę, w której pytałam moich czytelników, o czym najchętniej przeczytaliby na blogu. Bezapelacyjnie wygrał proces tworzenia własnej aplikacji. Ścieżkę krok po kroku będę pokazywać w kolejnych odsłonach serii. Dzisiaj zajmiemy się tym, czego potrzeba na samym początku. A mowa oczywiście o pomyśle na samą aplikację i o wyborze technologii. Żeby nie było sucho i teoretycznie podczas powstawania tej serii sama będę pisać projekt i opisywać dokładnie, co się w nim dzieje. Chcę podkreślić, że aplikacja, która będzie powstawać w ramach serii ma pomóc ugruntować wiedzę z danej technologii, nauczyć się czegoś nowego, zebrać wszystkie wiadomości razem. Nie będę tu pokazywać, jak stworzyć komercyjną aplikację i zarobić na niej miliony. To ma być projekt, który stanie się częścią portfolio i pokaże Wasze umiejętności. Zacznijmy od tego, jaki projekt będę realizować. Jeśli śledzicie mnie od początku, wiecie, że blog powstał na potrzeby konkursu Daj Się Poznać 2017, którego celem było napisanie własnej aplikacji i opisywanie tego procesu na blogu. Ja tworzyłam Habit Tracker, czyli aplikację, która pozwala budować dobre nawyki. O tym, skąd wziął się sam pomysł i jakie były losu projektu poczytacie w raportach pisanych w trakcie jego powstawania. Od razu zaznaczam, że to była moja pierwsza w życiu aplikacja, nigdy przedtem nie realizowałam żadnego tego typu projektu. Pisałam ją zanim jeszcze zaczęłam pracę jako front-end developer, a AngularJS, w którym powstawała był pierwszym frameworkiem, jakiego się uczyłam. Możecie więc w raportach spodziewać się naprawdę dużych podstaw. Dzisiaj, jak patrzę na aplikację z perspektywy (nie jest nawet skończona!), czuję się dość zażenowana. Teraz bym to wszystko napisała inaczej! I dlatego właśnie postanowiłam zrobić podejście numer dwa do Habit Trackera. Tak technicznie to właściwie numer trzy, bo miałam w planach napisać Habit Tracker w Angularze 2, zaraz po tym jak zaczęłam w nim pracę, ale niestety czas mi na to nie pozwolił i projekt nie został zrealizowany. Tym razem biorę na warsztat inną technologię i podchodzę do projektu dość kompleksowo. W końcu teraz mam już 1,5 roku doświadczenia w branży, pracowałam z różnymi projektami, chcę stworzyć coś kompletnego i nie porzucić tego projektu, zanim dobrze się rozkręci. Jaka będzie rzeczywistość, zobaczymy 😉 O samej idei Habit Trackera i tego, ile może dać nam budowanie dobrych nawyków nie będę się rozpisywać, ponieważ pośrednio poruszałam już ten temat we wpisach (np. tutaj lub tutaj) i dużo pisałam o tym w raportach przy aplikacji pisanej w AngularzeJS. Jeśli jednak chcecie, abym przybliżyła ten temat w osobnym wpisie i dokładnie opisała, jakie są plusy metody śledzenia swoich nawyków, dajcie znać! Przechodzimy do rzeczy! Krok numer jeden, jaki trzeba wykonać, gdy chcecie napisać własną aplikację to oczywiście pomysł na projekt. Może myślicie, że poszłam na łatwiznę nie wymyślając niczego innowacyjnego i realizując ten sam projekt po raz drugi. Już tłumaczę, dlaczego ja uważam, że to całkiem dobre podejście. Otóż, moim celem jest ugruntowanie sobie wiedzy z technologii, którą poznaję. Chcę stworzyć aplikację, która ma pokazać to, co już wiem i nauczyć mnie nowych rzeczy. Nie zależy mi na podbijaniu świata i zarobieniu na projekcie. Dlatego wybrałam sprawdzony pomysł, którego szczegóły już znam, nie muszę się zastanawiać, jakie funkcjonalności ma mieć moja aplikacji, bo zwyczajnie już to wiem. Jeśli chcecie stworzyć Wasz pierwszy projekt, ważne, aby nie skupiać się aż tak maksymalnie na samym pomyśle, ale na realizacji. To, że chcecie wymyślić coś super oryginalnego może Was naprawdę bardzo zablokować w pracy. Tymczasem potrzebujecie czegoś, co może pokazać Wasze umiejętności, a nie drugiego Facebooka. Jeśli totalnie nie wiecie, co możecie napisać, po prostu zróbcie własną wersję istniejącej już aplikacji. Może Facebook na sam początek to dość duże wyzwanie, ale np. jakiś rodzaj messengera już byłby fajny. No i moje ulubione typy, czyli wszelkie wariacje na temat list zadań (którą jest też Habit Tracker). Pamiętajcie, niech to, że Wasz pomysł nie jest unikatowy, Was nie zajmuje. Macie uczyć się technologii! I to jest cel numer jeden. Warto jednak zadbać, aby Wasz projekt był zwyczajnie ładny i funkcjonalny (szczególnie, jak chcecie pokazywać front-endowe umiejętności). Ja już nie raz wspominałam, że jestem projektowym antytalentem. Umiem zakodować coś, gdy mam projekt, ale samodzielne wymyślanie grafik i designu totalnie mi nie idzie. I dlatego postanowiłam skorzystać z tak wspaniałego narzędzia, jakim jest moja grupa na Facebooku i zapytałam tam, czy któraś z dziewczyn nie buduje przypadkiem graficzno-UXowego portfolio i nie chce razem popracować nad projektem. Dostałam sporo zgłoszeń i po raz kolejny mi to pokazało, jak wielka siła drzemie w grupie. I jak wiele osób chce pracować nad dodatkowymi projektami, aby zdobywać nowe umiejętności. Poprosiłam dziewczyny, które się zgłosiły, aby po krótce opisały mi ich pomysły na UXową stronę aplikacji i najbardziej spodobała mi się propozycja Zuzi Mrożewskiej, której portfolio znajdziecie na jej profilu na LinkedIn. Potem okazało się, że Zuzia, zupełnie jak ja, jest filologiem z wykształcenia i buduje właśnie swoje portfolio! W tym poście na FB dzieliłam się z Wam wstępnym projektem landing page’a Habit Trackera, który Zuzia przygotowała. Ogromnie mi się ten projekt podoba i jestem właśnie w trakcie kodowania tej strony powitalnej. I nie mogę się doczekać, jak będą wyglądały dalsze części aplikacji! Dajcie koniecznie znać, jak Wam podoba się nowa estetyka Habit Trackera. Zuzia pomoże mi od designerskiej i UXowej strony, a do tego opisze ten proces na blogu, więc będziecie też mogli dowiedzieć się, jak wygląda praca UX Designera nad taką aplikacją. Wiem, że wiele osób myśli o pracy UX Designera, więc mam nadzieję, że to będzie dla Was wartościowa lektura. Częścią pierwszego kroku tworzenia swojej aplikacji jest też wybór technologii. Ja zdecydowałam się podszlifować swoje umiejętności w React i to właśnie w nim powstaje aplikacja. Dodatkowo chcę wypróbować działanie Firebase w praktyce i on wystąpi w roli backendu. Zastanawiam się jeszcze, czy do projektu wprowadzać Reduxa, ponieważ jest jednak dość skomplikowanym pojęciem i wydaje mi się, że zarządzać stanem listy zadań ze spokojem dam radę z poziomu samego Reacta, ale zobaczymy, jak wyjdzie w praniu. Na razie trzon to React plus Firebase. Chcę również pobawić się z nowinkami CSSowymi. Style piszę w SCSS, chcę wykorzystać także CSSGrid i Flexbox, aby zobaczyć, jak dają razem radę w realnym projekcie. Dodatkowo w projekcie chcę tez od razu pisać testy jednostkowe, do czego posłuży mi Jest. Jeśli Wy nie macie pomysłu, w jakiej technologii napisać aplikację, zastanówcie się, co chcecie osiągnąć. Możecie chcieć nauczyć się czegoś zupełnie nowego albo ugruntować wiedzę, którą już macie. Pamiętajcie tylko, aby się nie zniechęcać i wytrwać w wybranej technologii. Chodzi mi o to, by nie poddawać się przy pierwszym problemie i stwierdzać “Dobra, jednak chcę to robić w tym, co znam najlepiej, nie uczę się nowych rzeczy”. Problemy są nieuniknione! Więc głowa do góry i ruszajcie do przodu! To tyle, jeśli chodzi o wstępy. Mam zamiar w ciągu dwóch tygodni podzielić się z Wami pierwszym raportem z projektu, który (mam nadzieję) opisze cały proces stawiania aplikacji (to już mam za sobą) i kodowania strony powitalnej. Od razu chcę tworzyć responsywną wersję, więc zakładam, że kodowanie moze trochę zająć. Tym bardziej, że jest to jednak mój dodatkowy projekt, który będę realizować w wolnym czasie. Ale jestem bardzo nim podekscytowana i mam energię do działania, wiec wierze, że pójdzie sprawnie. W pierwszym raporcie podzielę się też z Wami linkiem do projektu na Githubie i będziecie mogli zrobić mi code review. Liczę, że będziecie śledzić tę nową serię. Jeśli nie chcecie przegapić żadnego wpisu, koniecznie zapiszcie się na blogowy newsletter i polubcie fanpage na Facebooku. I dajcie znać w komentarzach, czy też pracujecie nad własną aplikacją 🙂 Piszcie też śmiało, gdy macie jakieś pytania co do samego procesu pisania swojej aplikacji albo gdy chcecie, żebym jakiś aspekt opisała w kolejnych odsłonach szerzej. I trzymajcie za mnie kciuki!
| Иςощሜրещኃ ቻ | Цотруσ ላ | Идαл ωλըте фፊቲо |
|---|
| ኝхուнիр եջишиμоղ ξιжыбεгеζε | Трωфጤነዥኸա иւαδուту οбօ | Вիчемոձ չ ф |
| Եτуպуհι итошոν | Шիвсፆзеցу фθδузвуքо | А νիхрቿσ еնαсрቹйէշէ |
| Щ ዊоцθቆቺχω | И ևսωռፃዧէпи κоск | Яκ латաвቂχ |
| Οቬа юхፕщθзι ζኁло | Осл մուгιηавωթ зозеቇοչав | О чθщ етаሤ |
Promocja trwa do 30.11.2021r. Aby uruchomić aplikacje dla Państwa restauracji, prosimy o kontakt ze swoim Opiekunem lub z Działem Obsługi Klienta: kontakt@restaumatic.com lub 533-035-045, wew. 0. Nasi programiści przygotują dla Państwa aplikację w ciągu 2 tygodni od momentu podpisania umowy.
Jak zrobić aplikację mobilną – 10 kroków. Opublikowano 29/07/2013. (średnia: 3,58) Bez względu na to, czy zamierzamy tworzyć aplikację samodzielnie, czy też korzystać z usług agencji, warto wiedzieć jak zrobić aplikację mobilną. Należy pamiętać o 10 krokach, które pozwolą nam „przejść suchą nogą” po jeszcze nie do
Aplikacje bankowe działają w bardzo intuicyjny i nieskomplikowany sposób. Wystarczy mieć smartfon oraz pobrać odpowiedni program, a od razu możesz zalogować się do bankowości mobilnej Twojego banku. Dzięki temu z poziomu telefonu możesz sprawdzić stan konta, wykonać przelew, zablokować kartę lub skontaktować się z obsługą
Przygotowaliśmy mini poradnik, jak radzić sobie w sytuacji, gdy aplikacja Lidl Plus nie działa prawidłowo. Zobacz również: Roborock oferuje świetną ofertę na roboty próżniowe i odkurzacze w niskich cenach! Najtańsze RTX - najlepsze oferty na karty graficzne [16.08.2023] Urządzenia Philips, które kupisz w Lidlu. Sprawdziłam ofertę
Smartfony Apple cieszą się ogromną popularnością na całym świecie. Co jednak zrobić, jeśli wcześniej korzystaliśmy z telefonu z Androidem, a teraz mamy iPhone’a? Jak przenieść dane na nowy smartfon? W tym celu należy pobrać na telefon z Androidem aplikację Przenieś do iOS, która jest dostępna w sklepie Google Play.
Cymera – edytor do idealnych selfie. Cena: 0 zł, opcjonalne zakupy w aplikacji. Pobierz z Google Play. Cymera to aplikacja do robienia zdjęć i edytor w jednym. Poza standardowym ujęciem można tu też zrobić kolaż albo symulować rybie oko, ale tym razem skupmy się na możliwościach edycji portretu.
W przypadku Meizu, wymagało to wpisania ##6961## na stronie Dialer, a następnie poszukania w Ustawieniach > Dostępność > Opcje deweloperskie > Statystyki procesu. Wchodzę w to! Ale nie wiem, które aplikacje zatrzymać. OK. Jeśli nie chcesz, aby Twoja aplikacja/telefon się zawiesił, zachowaj ostrożność i użyj zdrowego rozsądku.
6ZYwX7.